Perry Rodenrijs begon zijn gameverslaving met een NES op een zolderkamer en is er sindsdien nooit van genezen. Zijn andere passie is zijn metal band.
Een kleine twee weken geleden konden veel Batman fans eindelijk aan de gang met Batman: Arkham Knight. Het lijkt erop dat ontwikkelaar Rocksteady met dit vierde deel in de reeks wederom een schot in de roos heeft afgeleverd. De game is behoorlijk goed ontvangen op de PS4 en Xbox One. Daarentegen geldt dit helaas niet voor de PC versie. De game kent veel prestatieproblemen en is daardoor in sommige gevallen zelfs onspeelbaar. Reden genoeg voor Warner Bros. en Rocksteady om de PC versie verkopen voor nu te schrappen voor onbepaalde tijd.
Terwijl PS4 en Xbox One spelers lekker hun ding kunnen doen met een vloeiende framerate, moeten PC spelers het soms doen met een dramatische 13 FPS. Dat is iets heel anders dan wat Nvidia heeft laten zien in een marketing video. Framerate problemen duiken gek genoeg het meest op wanneer er gereden wordt in de Batmobile. Ook het regeneffect zorgt dat de game behoorlijk gaat stotteren. En in sommige gevallen is de game zelfs zo onspeelbaar dat bepaalde missies überhaupt niet afgemaakt kunnen worden.
Volgens een anonieme bron is dit echter geen grote verassing. Zo zijn sommige van deze problemen al maandenlang bekend. En zou ontwikkelaar Rocksteady de focus grotendeels geplaatst hebben op de console versies. De PC versie zou uit handen zijn gegeven aan ontwikkelaar Iron Galaxy Studios.
Waar we een paar jaar geleden nog lang mochten wachten op een PC versie van een spel, is dit anno 2015 onacceptabel. Sterker nog dit wordt gewoon verwacht van een ontwikkelaar. Maar is een parallelle ontwikkeling wel slim? Als we nog even terugdenken aan draken van PC versies zoals Assassin’s Creed Unity en nog recenter Mortal Kombat X kunnen we wel stellen dat er misschien iets te gemakkelijk gedacht wordt over PC versies. Dat is ontzettend zonde, want PC gaming is een belangrijk platform wat niet zomaar over het hoofd gezien mag worden.
Een opschorting van de verkoop is eigenlijk dus wel een logische keuze van Warner Bros. en Rocksteady. Waar meeste ontwikkelaars de kritieken gewoon accepteren en vragen rustig te wachten op de patch die alles goed zal maken is dit wel een aparte stap. Zeker financieel is dit een behoorlijk risico voor beide partijen. Ook kunnen gamers die de game via Steam gekocht hebben hun geld terugkrijgen, dit aangezien Valve onlangs hun beleid heeft aangepast. Warner Bros. prefereert uiteraard dat gamers wachten op de aankomende patch.
Er zou ook gesteld kunnen worden dat Rocksteady dit ook doet om hun imago schade te beperken. Dit is de laatste Batman game die ze maken, en een lancering met zoveel problemen is natuurlijk het laatste wat je als ontwikkelaar wilt.