Is ze niet aan het tikken, dan reist ze rond in de wondere wereld van entertainment of op een toffe plek in de echte wereld. Mario is de man van haar leven, Belle is haar beste vriendin en haar laptop is nooit ver weg.
Prince of Persia is een iconische game, maar we hebben ons wel al die tijd afgevraagd waarom het hoofdpersonage toch altijd zo opmerkelijk sprong. Dat was geen foutje van de computer. Ontwikkelaar Jordan Mechner zag zijn broer bereid om model te staan en zo baseerde hij de bewegingen van zijn hoofdpersonage op die van zijn familielid. En die moest (en kon) blijkbaar extreem ver springen.
Prince of Persia
Het is uiteindelijk een iconische manier van bewegen gebleken in een game waaruit sinds het verschijnen in 1989 heel veel spin-offs, heel veel ingewikkelde verhaallijnen en zelfs films zijn voortgekomen, waaronder met Jake Gyllenhaal. Maar uiteindelijk blijkt de broer van Mechner dus de echte prins te zijn. Kijk zelf maar:
original prince of persia jump. dope 😎https://t.co/FtAUwUjJQi
— madness (@DrMadnessEOW) June 20, 2024
Verder lezen over Game
Gaming28.06.2024
Dit zijn de meest gespeelde Steam Deck-games van dit moment
Gaming27.06.2024
5 redenen om Luigi’s Mansion 2 HD te spelen
Gaming26.06.2024
8 dingen waarvan je niet wist dat Nintendo Switch ze kan
Gaming21.06.2024
In Drug Dealer Simulator 2 run je je eigen drugslab
Gaming21.06.2024
Game Mania zit in zwaar weer: uitstel van betaling
Gaming19.06.2024
Cloudgamedienst Amazon Luna komt naar Nederland: dit is wat het inhoudt
Social Media17.06.2024
Habbo Hotel keert terug: is het voor kinderen of voor volwassenen?
Gaming13.06.2024