Is ze niet aan het tikken, dan reist ze rond in de wondere wereld van entertainment of op een toffe plek in de echte wereld. Mario is de man van haar leven, Belle is haar beste vriendin en haar laptop is nooit ver weg.
Prince of Persia is een iconische game, maar we hebben ons wel al die tijd afgevraagd waarom het hoofdpersonage toch altijd zo opmerkelijk sprong. Dat was geen foutje van de computer. Ontwikkelaar Jordan Mechner zag zijn broer bereid om model te staan en zo baseerde hij de bewegingen van zijn hoofdpersonage op die van zijn familielid. En die moest (en kon) blijkbaar extreem ver springen.
Prince of Persia
Het is uiteindelijk een iconische manier van bewegen gebleken in een game waaruit sinds het verschijnen in 1989 heel veel spin-offs, heel veel ingewikkelde verhaallijnen en zelfs films zijn voortgekomen, waaronder met Jake Gyllenhaal. Maar uiteindelijk blijkt de broer van Mechner dus de echte prins te zijn. Kijk zelf maar:
original prince of persia jump. dope 😎https://t.co/FtAUwUjJQi
— madness (@DrMadnessEOW) June 20, 2024
Verder lezen over Game
Gaming20.11.2024
PlayStation Portal is eindelijk de moeite waard: dit is waarom
Gaming19.11.2024
Ga even zitten: dit is de trailer van A Minecraft Movie
Gaming18.11.2024
Zo speel je Pokémon TCG Pocket in Nederland op je telefoon
Gaming12.11.2024
Mario Party Jamboree review: met Mario is het altijd een feestje
Gaming08.11.2024
Amazon maakt een tv-serie van Mass Effect
Gaming06.11.2024
Nintendo Switch 2 wordt backwards compatible voor Switch-spellen
Gaming04.11.2024
Netflix stopt met interactieve series
Gaming29.10.2024