Martijn Steinpatz schrijft al jaren over games en speelt ze nog veel langer. Wil meer dan alleen standaard artikelen schrijven.
De mussen vallen dood van het dak, maar wij gaan stug door om jullie het beste leesvoer voor te schotelen. Gezien de hitte is het misschien ook beter om zo weinig mogelijk in te spannen en wat te gaan lezen. Wat was het interessantste leesvoer van deze week?
Nee, er komen niet alleen bouwvakkers en loodgieters uit Polen. The Witcher, Dead Island, Painkiller, Bulletstorm en die geweldige Indie demo Super Hot zijn allemaal van Poolse makerlij. Reden voor Polygon om eens een kijkje te nemen en geschiedenislesje te geven.
Kleurenblind zijn en gamer. Geen gemakkelijke combinatie, vertelt Kirk McKeand. In Battlefield 3 had hij de grootste moeite vriend en vijand te onderscheiden. Hij is niet de enige. 250 miljoen mensen ter wereld kunnen geen kleuren onderscheiden. Vreemd genoeg lijken veel developers zich dat niet te realiseren.
Watch Dogs verkocht al acht miljoen keer, dat betekent niet dat iedereen er blij mee was. Giant Bomb’s Patrick Klepek heeft een gruwelijke hekel aan de hoofdpersoon van de game, Aiden Pearce. Klepek koos zelfs liever het slechte einde omdat hij dat meer bij hem vond passen.
Watch Dogs mag dan een grote titel zijn geworden, het staat niet eens in de schaduw van Gundam. Alsof Star Trek en Star Wars samen een kind kregen, zo populair is het. Eurogamer’s Ollie Barder onderzocht voor ons de geschiedenis van de eerste Gundam game.
Het verhaal van Dark Souls vonden we al verwarrend, deel twee is geen uitzondering. Gelukkig hebben we VaatiVidya en TerraMantis om alles voor ons uit te zoeken. Soms weten zij het echter ook niet meer. De eerste besloot daarom een speculatievideo te maken, als een schreeuw om hulp.
Natuurlijk hebben we niet de tijd om alles te lezen – of te kijken. Ontbreekt er nog een leuk, spannend, belangrijk artikel in de lijst? Geef een reactie en laat ons meegenieten!