Martijn Steinpatz schrijft al jaren over games en speelt ze nog veel langer. Wil meer dan alleen standaard artikelen schrijven.
Ja, ja, ja. We weten dat er een wereldkampioenschap voetballen aan de gang is. Maar je kan toch wel een half uurtje besteden aan wat leesvoer? We hebben zoveel moeite gedaan ze allemaal voor je te verzamelen. Deze week: Stoic Games, Devolver Digital, Dark Souls en heel veel achtergrond.
De zaak Candy Crush Saga versus The Banner Saga hield de gemoederen dit jaar flink bezig. King dreigde Stoic Games met de rechter als ze geen andere naam voor hun Viking RPG zouden verzinnen. Uiteindelijk kwamen beide bedrijven drie maanden geleden tot een vergelijk. Reden voor Eurogamer voor een terugblik. Interessant: Stoic wist in 2013 al dat er een confrontatie aan zat te komen.
Over titels gesproken, waarom zijn developers zo vreselijk slecht in het verzinnen van goede namen? Dat vraagt Polygon’s Samantha Allen zich af. De artwork en het verhaal is er in twintig jaar enorm op vooruit gegaan maar wat er op de doos staat blijft functioneel, oftewel lomp en saai. Waarom niet meer benaming als Sleeping Dogs, The Last of Us of Red Dead Redemption?
Iedere uitgever rent als een bezetene richting de F2P-markt. Nou ja, bijna iedereen. Devolver Digital, publisher van Hotline Miami, Luftrausers en Serious Sam, wil er niets van weten. Oprichter Graeme Struthers geeft het zakenmodel zeven fucks in één alinea. Verder blijft hij overigens rustig tegenover Dan Pearson. Een boeiend stuk over een niet- standaard uitgever.
Geïnteresseerd in nog meer achtergrond? Dit keer over de pers? Ryan “Northernlion” Letourneau is een van de grotere YouTube namen op dit moment. Gamasutra’s Mike Rose vond de tijd daarom rijp voor een diepgaand interview. Zeer diep overigens. In 4.700 woorden passeren onder andere video, Metacritic, ethiek en Steam de revue.
Mary Hamilton blijft gelukkig wat korter van stof. Haar boodschap is net zo beknopt als duidelijk: de online journalistiek is geen vetpot. Het business model klopt van geen kant. Sterker nog, uitgevers hebben geen idee hoe ze er geld uit kunnen krijgen. Veel schrijvers hebben er ook een baantje ernaast (zoals de Cowboys). Commerciele innovatie blijkt hard nodig.
Onze arme Patrick Smeets zou graag eens een zondag NIET over Dark Souls praten. Helaas. Dave Cook van VG247 vreest dat het laatste deel gaming in het algemeen voorgoed geruïneerd heeft. Na twee Souls games voelt de concurrentie zo betuttelend, oververhalend en vooral te makkelijk. Misschien moet hij een praatgroep met Pat beginnen…
Natuurlijk hebben we niet de tijd om alles te lezen. Ontbreekt er nog een leuk, spannend, belangrijk artikel in de lijst? Geef een reactie en laat ons meegenieten!