Martijn Steinpatz schrijft al jaren over games en speelt ze nog veel langer. Wil meer dan alleen standaard artikelen schrijven.
We gaan weer verder met het nuttigen van ons wekelijkse literaire maaltijd. Onze menukaart begint met een noodkreet voor de Kinect. Ons hoofdgerecht bestaat uit een discussie over het mogelijk instorten van de Indie developer, gevolgd door de smerige oorlog tussen kaartenmakers AMD en Nvidia. Tot slot serveren we een toetje over Civilization. Eet smakelijk!
Microsoft haalt in juni de Kinect uit de Xbox One bundel. Opgeruimd staat netjes, zegt iedereen. Holly Green denkt daar anders over. Ze lijdt aan een zeldzame zenuwziekte die van een simpele wandeling voor haar een marathon maakte. Dance Central kreeg haar echter weer fit. Sterker nog, er zijn meer patiënten die baat hebben bij de motion sensor (zoals autisten). Daarom een hartekreet voor meer software.
Discussietijd! Indie developers zitten in de lift. Of blijkt het een zeepbel? Jeff Vogel vreest het laatste. Steam wordt overspoeld door games, waarvan 40% niet eens wordt gedownload, en het aantal Humble Bundles rijst de pan uit. Er zijn enorm veel developers in opkomst, terwijl er nauwelijks meer gamers bijkomen. Dit kan niet goed gaan, vreest de spellenmaker.
Ho, ho, zegt collega Robert Fearon. Er is helemaal geen Indie bel in de games industrie. Vogel vergeet dat er vroeger heel veel één- en tweemans developteams waren. Daarnaast bleken er ook veel verliezers tijdens de jaren van Xbox Live Arcade. Wat we nu meemaken is de gewone gang van zaken, waarin veel bedrijven moeten vechten om een plek, meent Fearon. Wie heeft gelijk? Lees en oordeel zelf.
Het zal PC-bezitters niet zijn ontgaan dat Watch Dogs grafische problemen kent. Bij AMD-gebruikers welteverstaan. Volgens Jason Evangelho van Forbes komt dat door de oorlog tussen de grafische kaart giganten AMD en Nvidia. Watch Dogs loopt op het programma GameWorks, die gefabriceerd is door… Nvidia. Deze ontkent zijn concurrent te saboteren, maar Evangelho heeft zijn twijfels.
We houden van woorden, maar voor de gesproken essays van Errant Signal maken we een uitzondering. Deze keer gaat de Civilization-serie onder het mes. Chris Franklin (zijn echte naam) vindt het vreemd dat de game het idee van verschillende beschavingen bewierookt en tegelijkertijd zo koud en afstandelijk is tegen de mensen die erin wonen. Luister en huiver.
Natuurlijk hebben we niet de tijd om alles te lezen. Ontbreekt er nog een leuk, spannend, belangrijk artikel in de lijst? Geef een reactie en laat ons meegenieten!