Deze week wordt weer de Game Developer Conference georganiseerd in San Fransisco.
Tijdens de conference die begon op 23 maart staan een aantal alternatieven voor de console zoals wij die kennen in de schijnwerpers.
Zo was er de zeer indrukwekkende presentatie van de “OnLive” Games On Demand service.
Met dit systeem ontvangt de gamer feitelijk een videostream op zijn pc/mac of via de OnLive MicroConsole op zijn (HD)TV, terwijl een grote rekencluster kilometers verderop het zware rekenwerk doet. En dit alles zonder merkbare vertraging (1ms). De presentatie gegeven tijdens GDC legt goed uit hoe het systeem werkt en is hieronder te bekijken.
De vraag reist natuurlijk, kijken we hier naar de toekomst van Gamen en de Gameconsole?
Online gamen krijgt hierdoor wel een geheel ander betekenis! wat zal mijn provider vinden van een constante stroom van HD video?