Tot nu toe zijn de verkoop van virtuele goederen en virtueel geld de belangrijkste inkomstenbronnen geweest voor sociale games. Maar door de groeiende populariteit van deze sector is nu ook de interesse van adverteerders gewekt.
Dit jaar al zal er zo’n 220 miljoen dollar worden geïnvesteerd in reclame-campagnes in social games zoals FarmVille en Mafia Wars. Dat zou volgend jaar met 20% stijgen tot 293 miljoen dollar. Maar in die berekeningen is geen rekening gehouden met mobiele toepassingen.
Deze voorspellingen kunnen wellicht conservatief blijken te zijn, aangezien social gaming een van de buzzwoorden van 2010 is en steeds meer aan populariteit blijft winnen. Overigens kunnen adverteerders niet met traditionele campagnes uitpakken, ze zullen innovatieve manieren moeten vinden om een bijkomende ervaring te creëren voor de spelers.